Pradia Parayk man! sindicaci;ón
Kriause.com | internetinė komunikacija yra asmeninis Ramūno Žilionio (digitouch!) weblog'as siūlantis geriausią pasaulio interneto kūrimo patirtį lietuvių kalba, bei savo įžvalgas interneto projektų ir rinkodaros srityje.

Two centuries before, if any Ultra slim electronic cigarette Smoking everywhere electronic cigarette

With enhancing medicinal drugs, like The blue pill and Cialis, Xanax Xanax xr

Scores of adult males expertise difficulty Cialis no rx Generic cialis price compare Cemr wvu edu faculty photos small cialis_professional buy cialis Buy cialis soft online with impotence yearly. Before, impotence Reverse Phone Lookup Reverse phone lookup problems (also called erection problems) was viewed as Levitra prescribing Levitra reviews

You within your 20 or Hgh hormone releasers HGH Is prosolution better than vigrx plus VigRX psychological shock resulting from impotence problems problem? Raspberry Ketone supplement Raspberry Ketone range of dangerous chemicals on a daily basis. Best electronic cigarettes Electronic Cigarettes characteristics. The astounding Top consumer rated debt relief Debt Relief holding inside the fretting hand. Someone can Reverse Phone Lookup Reverse phone lookup by address

Archyvas/ Usability

Koks turėtų būti lietuviškas usability?

* * *     8 kart. jau balsavo...

Neseniai, lapkričio 11 dieną, atšventėme tarptautinę usability dieną. Ta proga vienintelė tai profesionaliai Lietuvoje užsiimanti įmonė „Idea code“ surengė atvirą seminarą ir diskusiją usability tema. Būtent šis renginys inspiravo pakalbėti apie lietuviškus vartotojo sąsajos patogumo tyrimo ypatumus paprastiems žmonėms suprantama kalba.

Kas tas mistiškas usability?

Vis labiau galima pastebėti, kad įmonėms kyla poreikis turėti kuo patogesnius puslapius. Ir tai normalus noras. Pasinaudojęs teikiamais SEO privalumais, verslas sekantį žingsnį, kaip pakelti pardavimus, mato patogesnius puslapius. Tačiau bijau, kad savotiškas pamišimas su „visagaliu“ SEO (Search engine optimization – optimizavimų paieškos jėgainėms) gali persikelti į naują sferą. Taigi kaip paprastais žodžiais pasakyti kas tas usability?

Kaip mokslas usability nagrinėja žmogaus prisilietimą prie daiktų. Aiškinasi ar apvali ar pailga durų rankena patogesnė vartoti žmogui. Internetas tiems tyrimams yra labai tinkama erdvė, nes čia nesunkiai galima surinkti tikslius duomenis apie žmonių elgseną. Internetinis usability yra žmonių naudojimosi interneto resursais patogumo tyrimas.

Pačius tokių tyrimo rezultatus įtakoja dvi sritys. Pirmoji dažnai, aprašoma moksliniuose veikaluose, yra žmogaus prigimtis. Yra atlikta daugybė tyrimų kaip žmogus reaguoja į spalvų kombinacijas, formas ir net sakinius ir žodžius. Tačiau pats didžiausias usability kaip mokslo tikslumo priešas yra žmogaus turima patirtis. Ir kalba eina ne tik apie kardinaliai atskirų kultūrų žmones. Niekam nenuostabu, kad kinai ir amerikiečiai skirtingai rašo ir skaito. Kaip ir skandinavai bei rusai mėgsta skirtingo ryškumo spalvas. Dažniausiai kur kas svarbiau, kokius interneto puslapius žmogus lankė prieš ateidamas pas jus? Kokias spalvas jis matė ir kokius tekstus jis skaitė. Todėl jokia teorija negali tiksliai nusakyti koks turi būti patogus vienas ar kitas puslapis. Viską lemia tiek svetainės vartotojų tiek kūrėjų patirtis. Šiai prarajai sumažinti reikia daryti konkrečios situacijos tyrimus.

Kaip daromi usability tyrimai?

Nesigilinant į visų usability tyrimų įvairovę paprastam užsakovui reikia žinoti, kad interneto puslapių tyrimai dalinami į dvi dalis. Pirmieji yra atliekami prieš paleidžiant interneto projektus, antrieji jau paleidus. Iš pirmo žvilgsnio galėtų atrodyti kvailą tirti tada kai jau svetainė publikuota, tačiau tai gali įtakoti racionalios priežastys.

Svetainės patogumą tiriant prieš paleidžiant svetainę paprastai yra surenkama žmonių grupė, kurie dalijasi savo naudojimo svetaine patirtimi. Dažnai kaip pagalbinė priemonė naudojama eye tracking priemonė, kuri rodo, kur juda vartotojo akis žiūrėdamos į monitorių. Kokie objektai atkreipia jos dėmesį. Tačiau šis tyrimas nebe trūkumų. Su tokiomis pačiomis bėdomis susiduria visos visuomenės apklausas atliekančios įmonės. Atrinkti 10-20 žmonių negali atspindėti pilno interneto svetainės vartotojų veido. Tuo labiau jei kalbame apie internetą, jis neturi sienų. Todėl šio metodo netikslumas gali iškreipti galutinius rezultatus. O atlikimo kaštai tikrai nemaži. Jie tokie „nemaži“, kad tokius tyrimus pardavinėjanti „Idea code“ prisipažįsta, jog tokį pilną tyrimą gali sau leisti užsakyti, vos 20 Lietuvos didžiausių įmonių.

Kas liečia tyrimą jau paviešintoje svetainėje, reikia paminėti, kad tokiu atveju analizuojami realūs svetainės lankytojai. Šiuo atveju mes gauname mažiau duomenų apie vartotojo savijautą, nes negalime jam tiesiogiai užduoti klausimų. Taip pat negalime pamatyti kur juda jo akys. Tačiau iš atskirų veiksmų galime nuspręsti kurioje svetainės vietoje lankytojas susierzina ir palieką svetainę. Atlikus vartotojų spaudimo heat map tyrimą galima pamatyti kuri svetainės dalis yra populiariausia. Įdomiausia tai, kad visus šiuos duomenis gali suteikti nemokamas Google analytics įrankis.

Taip atrodo heat map tyrimas.

Sudėliojam visus už ir prieš

Negalima sakyti, kad vienas ar kitas kelias yra niekam vertas. Taip pat jų pasirinkimas priklauso nuo interneto projekto dydžio ir pobūdžio. Tačiau reikia sudėlioti pliusus ir minusus:

Usability testo atliekamo prieš publikuojant svetainę pliusai:

  1. Svetainės klaidų nematys potencialūs vartotojai.
  2. Galima gauti detalų nepatogių vietų aprašymą ir rekomendacijas kaip jas taisyti.
  3. Galima matyti ne tik vartotojo veiksmus su pele, bet ir kitas vartotoja reakcijas, tokias kaip susierzinimą.
  4. Galima atlikti pakankamai egzotinį akių judesio eye tracking testą.

Taip atrodo eye tracking testas

Usability testo atliekamo prieš publikuojant svetainę minusai:

  1. Labai sunku surinkti tikslią būsimų vartotojų auditoriją.
  2. Visiškai neįmanoma surinkti auditoriją, jei ji fiziškai nutolusi. Pavyzdžiui, viso pasaulio interneto vartotojai.
  3. Išvados daromos remiantis netiksliai, tenka daryti daug prielaidų.
  4. Didelė tyrimo kaina.

Usability testo atliekamo po svetainės publikavimo pliusai:

  1. Galimybė naudoti realių vartotojų patirtį.
  2. Galimybė realiu laiku reaguoti taisant svetainės trūkumus ir stebėti pakeitimų rezultatus.
  3. Nedidelė tokio tyrimo kaina.

Usability testo atliekamo po svetainės publikavimo minusai:

  1. Potencialūs pirkėjai jau mato esamas klaidas, dėl ko gali nukentėti Jūsų svetainės populiarumas.
  2. Galima gauti tik dalinę informaciją apie svetinės patogumą.

Tai koks tas optimaliausias Lietuvai usability testas?

Kokį naudoti tyrimų usability būdą galima diskutuoti daug. Tačiau kainos argumentas dažnai nusako optimalų mažai Lietuvos rinkai skirtą kelią. Juo vadovautis mes rekomenduojame savo įmonės „digitouch!“ klientams. Tikiu, kad toks kelias padės ir Jums. Tereikia pasinaudoti šiais svetainės tobulinimo žingsniais.

  1. Prieš kurdami svetainės dizainą reikia įsigilinti į būsimos svetainės konkurencinę aplinką. Jūs turite detaliai išanalizuoti jau naudojamas konkurentų svetaines. Jų pagrindinius privalumus panaudokite savo versle. Nes vartotojai jau tiri sukaupią šią patirtį. Pasiimkite geriausia tai ką turi konkurentai ir sukurkite savo išskirtines pridėtines vertes.
  2. Analizuokite būtent Jūsų rinkos konkurentus. Visi žavimės Amazon.com internetine parduotuve. Tačiau vartotojai Lietuvoje dažniau perka iš Pigu.lt parduotuvės. Todėl, nors Jums gali atrodyti, kad Pigu.lt yra mažiau patogi, tačiau ja naudotis lietuviams yra lengviau nei kitomis.
  3. Sukūrę dizainą leiskite jį komentuoti nepriklausomiems, potencialiems klientams. Nedarykite klaidos ir neklausinėkite savo įmonės darbuotojų arba šeimos narių. Jie apie Jūsų verslą žino per daug. Gali nutiki tai, kaip dažnai pasitaiko su kelionių organizavimo įmonėmis. Jų darbuotojai dažnai taip pateikia duomenis, kad gali suprasti tik jie patys. Svetainė daroma ne Jūsų įmonės darbuotojams, o Jūsų klientams.
  4. Publikavę svetainę nesiimkite jos reklamuoti jau pirmą dieną. Geriau išsiųskite paranešimą apie naują svetainę savo turimam klientų sąrašui. Paprašykite juos užpildyti anketą su klausimais apie naują vartotojo sąsają. Taip gausite realų atgalinį ryšį ir greitai galėsite ištaisyti kritines klaidas.
  5. Susitaikykite su tuo, kad svetainė nėra spaudos leidinys. Tai nuolatos tobulinamas verslo įrankis. Bent kartą mėnesyje analizuokite Google analytics duomenis. Atkreipkite dėmesį į vartotojų praleisto laiko svetainėje kitimą, lankomumo pakitimus ir heat map parametrus. Žiūrėkite kurie svetainės elementai yra mažiau spaudžiami ir spręskite ar jie tiek svarbūs, kad juos reiktų ryškinti verčiant atkreipti vartotojų dėmesį.
  6. Jei darote svetainės pakeitimus, stenkitės nepublikuoti vienu metu visų. Tai lankytojui sukels didelį stresą. Pavyzdžiui, kad ir nepatogią turto deklaracijos formą išmokęs pildyti vartotojas mieliau pildys vėl ir vėl, negu kaskart radęs patobulintą ir patogesnę suks galvą kaip įvykdyti šią užduotį.
  7. Naujus pakeitimus bandykite su dalimi savo auditorijos. Pasinaudokite didžiausios pasaulio svetainės Facebook patirtimi. Jie naujoves publikuoja daliai savo vartotojų taip matydami, ar šie patobulinimai nėra pakankamai sudėtingi. Ir tik vėliau atnaujinimai rodomi visiems svetainės lankytojams.
  8. Nepamirškite taisyklės, kad nors ir patogesnis, bet vartotojui naujas, sprendimas visada sukels pirminę atmetimo reakciją, todėl link tobulumo eikite mažais žingsniais. Gal būt reiktų pradėti nuo paprastesnio spendimo, vėliau jį praturtinant naujomis galimybėmis.
  9. Nepameskite galvos dėl usability. Čia nėra 100 procentų teisingų sprendimų. Yra tik blogi ir mažiau blogi. Kiek kokybinių pakeitimų bedarytų Facebook mano aplinkoje visada būna nepatenkintų naujovėmis. Tokia žmogaus prigimtis.

Išvada

Kaip ir dažniausiai, internete yra keli keliai iki vieno tikslo. Vieni ilgesni, kiti trumpesni, vieni pigesni, kiti brangesni. Kiekvienas renkasi savo kelią į tikslą. Šis straipsnis labiau tinka didžiajai masei įmonių svetainių. Jis netiks tiems keliems procentams kūrybinių sprendimų, kuriais norima nustebinti savo vartotoją. Todėl reikia nepamiršti, kad usability, mano nuomone, sudaro geriausiu atveju 30 procentų svetainės sėkmės. Likusius privalumus teks sugalvoti Jums arba IT įmonei, kuri dirba su Jumis. Ir svarbiausia laiku ir vietoje juos panaudoti. Sėkmės Jums dar tobulinant svetaines.

Ramūnas Žilionis digitouch!

Verslas partnerystės pagrindu

* * ½     5 kart. jau balsavo...

Pradėdami naują verslą ar projektą visada ieškome kelių į kliento piniginę. Žiūrime kokie argumentai yra artimiausi pirkėjo mąstysenai. Tačiau kokius metodus benaudotume žinome, kad geriausias pardavimo būdas yra artimo žmogaus rekomendacija. Tokiu principu dirba tinklinio pardavimo įmonės statydamos pardavėjų piramides iš artimųjų rato. Šiomis galimybėmis naudojasi ir didžiausia interneto parduotuvė Amazon.com bei galybė kitų verslų. Kodėl Jums nesusimastyti apie galimybes savo verslui pajungti kitus žmones?

Pats paprasčiausias partnerystės pavyzdys dažnai naudojamas parduotuvėse arba interneto serverių nuomos kompanijose. Jei jūs patys naudojatės tos įmonės paslaugomis, galite ją rekomenduoti kitiems. Tereikia į savo svetainę patalpinti siūlomą reklaminę antraštę. Kiekvienas paspaudęs ant jos vartotojas ir kelių dienų bėgyje nusipirkęs paslaugų suteikia Jums premiją. Tikriausiai matėte visame pasaulyje puslapiuose besipuikuojančias Amazon.com antraštes su užrašu, kad aš skaičiau šią knygą ir rekomenduoju Jums. Jos populiarios tarp blogerių turinčių savo svetaines. Jums nereikia nieko daryti, o gaunate papildomą naudą iš kiekvieno pirkimo. Amazon.com nemenkai kilstelėjo savo pajamas kai paleido šią paslaugą.

Nepulkite kopijuoti didžiųjų. Jei Jūsų produktas skirtas siaurai auditorijai ar nedidėliai rinkai kaip Baltijos šalys vargu ar atsiras pakankamai puslapių savininkų įsidedančių Jūsų reklamą. Paskaičiuokite, jei tokių neatsiras bent 500, neverta pradėti šio modelio.

Tačiau tokie primityvūs partnerystės modeliai praranda populiarumą visame pasaulyje. Todėl jei norite rimtai savo verslui pajungti kitus žmones turite žinoti kelias taisykles:

  1. Turite apsispręsti ar lojalumo programa bus tik vienas iš daugelio pardavimų būdų, ar pagrindinis ir vienintelis. Jei tai bus tik papildomas pajamų šaltinis, nesitikėkite didelio jo populiarumo. Pirkėjas bus labiau linkęs pirkti tiesiai pas jus nei per tarpininkus. Nes taip turėtų būti pigiau. Kurkite visus pardavimus naudodami partnerystę. Padarykite, kad pirkdamas pirmą kartą per Jūsų partnerius pirkėjas gautų premiją. Taip ši sistema įgaus pagreitį
  2. Nepamirškite pirkėjo po pirmo pirkimo. Didžiausi pardavimai generuojami 20 procentų lojalių pirkėjų. Išeikite iš interneto rėmų ir nuolaidų kodus klijuokite ant parduodamų prekių. Turėdamas tokį kodą, kurį suvedus pirkėjas gaus nuolaidą kitų pirkimų metu žmogus galės pasidalinti su savo aplinkos žmonėmis. Taip ne tik rekomenduos prekę, bet ir pats nesuvokdamas taps Jūsų prekybos partneriu.
  3. Nepamirškite savo prekybos partnerių. Būkite su jais sąžiningas ir atviras. Parodykite visą produkto kainodarą ir pasidalinkite pelnu. Geriausiai motyvuoja dalybos procentai nuo 40 iki 60. Nebijokite atiduoti pusę savo pelno, nes taip smarkiai padidinsite pardavėjų kiekį ir pačius pardavimus.
  4. Padarykite savo pardavėjus išskirtiniais. Suteikite kelias prekes pardavėjams įsigyti už savikainą. Lai jie tampa tiktais Jūsų ambasadoriais. Lai nusipirkę už savikainą kelias prekes parduoda patys ir užsidirba pinigų. Tada jie matys Jūsų sistemoje gerą pelno šaltinį ir nepabėgs atsiradus naujam konkurento pasiūlymui.
  5. Suteikite visas sąlygas vykdyti prekybą. Kruopščiai paruoškite reklaminę ir mokamąją medžiagą. Vaizdžiai papasakokite apie produktų privalumus. Nors visą sistemą geriausiai taikyti internete nebijokite išeiti iš jo ribų. Pristatysite skrajutes ir bukletus. Gal su šia medžiaga pardavėjui bus paprasčiau pasibelsti kaimynui į duris nei siųsti nuorodą internetu.

Kokią pardavimo sistemą naudotumėte nepamirškite, kad svarbiausia tai ką parduodate. Jei jūsų produktas bus prastas tai pardavimas iš lūpų į lūpas taps antireklama. Žmonės iš prigimties linkę akcentuoti neigiamas savybes. Todėl tik kokybiškas produktas gali įsukti sniego kamuolį ir taip kitų žmonių pagalba surasti vis naujų pardavėjų ir pirkėjų.

Šios sistemos turi būti geros pagalbininkės būtent šiuo krizės laikotarpiu. Iš vienos pusės pardavimas tampa vis sudėtingesnis, o iš kitos vis daugiau žmonių netenka pajamų ir galimybė užsidirbti jiems yra labai viliojanti.

Ramūnas Žilionis digitouch!

Interneto pardavimų eksperimentas: Tokie>kitokie

* * *     7 kart. jau balsavo...

tokie-kitokie

Nors pagal Gemius prieš pusmetį pateiktus tyrimus, elektroninę prekybą Lietuvoje yra išbandę vos 12 proc. internetu besinaudojančių žmonių, tačiau e-komercija yra vienas dažniausiai linksniuojamų žodžių susitikimuose su klientais. Kadangi visada ieškome naujų takelių seniai išmindžiotame miške, sukūrėme nestandartinį prekybos sprendimą, kuris rezultate turėtų parodyti Lietuvos interneto vartotojų įgūdžius ir įpročius.

Idėja

Pardavimo idėja labai paprastai ir dažnai taikoma užsienyje. Šalia įprastinės prekės klientui siūloma pridėtinė paslauga, kuri taip pat įkainuojama. Neseniai panaši idėja pasirodė Lietuvoje, kuomet galėjai savo mylimajam užsakyti kojines, kurias savaitės bėgyje kiekvieną dieną jis ras savo pašto dėžutėje. Mes einame dar toliau. Siūlome užsisakyti sau arba kitiems 12 originalių marškinėlių. Tačiau marškinėlius nesirinksite ir negausite sykiu. Metų bėgyje, kas mėnesį marškinėliai bus atsiunčiami į namus. Kokie tai bus marškinėliai, tiek spalva tiek vaizdas, yra siurprizas. Labai paprasta ir populiaru užsienyje idėja. Ar pasiteisins Lietuvoje?

Jei pirksite mūsų produktą nemokamai pridedame pasitikėjimą savimi. Mes sakome, kad kiekvieną mėnesį Jūs gausite nuotaiką keliančius marškinėlius ir įkvėpiantį laiškelį. Paprasta, bet efektyvi motyvavimo priemonė, skirta kurti kliento priklausomybę.

Kainodara

Kadangi už lango krize, kainodara taip pat apręsta įžvalgomis. Paimta 19 Lt kaina, kuri paprastai taikoma per marškinėlių išpardavimus. Ši kaina komunikuojama šalia pagrindinės. Todėl tai turėtų atrodyti tikrai geras pirkinys. Stebėsim ar taip tikrai bus?

Kitoks sprendimas

Visi mes žinome Gutenbergo schema, pagal kurią pardavimų svetainėse vartotojo žvilgsnis slysta nuo viršutinio kairio kampo iki apatinio dešinio, kur turi būti „kvietimas veikti“. Mes „paguldėme“ šią išsivaizduojamą liniją ir kviečiam vartotoją naudotis apatine šliaužte. Sutinku, kad tai didelis iššūkis, tačiau taip galime pateikti daugiau informacijos iki kviečiančio veikti taško.

Esu įsitikinęs, kad didžioji dalis Lietuvos parduotuvių yra nepakankamai patogios neišprususiems vartotojams. Šią problemą išspendėme vietoje įprastinių 5 pirkimo žingsnių palikdami tik 2. Užpildei ir susimokėjai, visu kitu bus pasirūpinta.

Na ir viską apvilkome „papūgos rūbais“. Nuotaikingomis spalvomis, švelniomis formomis, linksmais personažais.

Taigi šis eksperimentinis projektas tikras iššūkis Lietuvos vartotojui. Sujungėme visas analizavimo sistemas ir laukiam rezultatų. Pažiūrėsime ką jis atsakys į tai?

Projekto svetainė Tokie kitokie

Kokia Jūsų nuomonė apie būsimus tyrimo rezultatus? Padiskutuokime komentaruose.

Ramūnas Žilionis digitouch!

Dizainas kuris parduoda: 8 patarimai, kurie padės svetainei uždirbti pinigų (II dalis)

* * * ½   3 kart. jau balsavo...

Pirma dalis čia

5. AIDA

AIDA – tai gera interneto pardavimo strategija kuri šifruojasi sekančiai: Attention, Interest, Desire and Action (Dėmesys, Susidomėjimas, Noras ir Veiksmas). Tai paprasta veiksmų seka, kurią turite sukurti norėdami kažką parduoti internete. Pradžioje turite patraukti dėmesį. Kai tai pavyks klientą turite sudominti. Ir tai padaryti parodydami savo prekės ar paslaugos naudą.

Kai tik klientas susidomės, jis panorės jūsų produktą įsigyti. Pavyzdžiui, graži istorija, kaip produktas jau padėjo vienam iš Jūsų klientų, kitiems gali sukurti iliuziją, kad ir jiems šis produktas padės. Mintis apie naudą labiau patraukia klientus. Todėl geriau parduodamas produktas su nuolaida, negu su ypatingomis savybėmis.

Pagaliau turite priversti žmones veikti, pirkti produktą arba užsakyti paslaugą. Jei klientui tikrai reikia šios paslaugos, tai viskas ko jiems dabar reikia yra mygtukas su užrašu “pirkti”. Jei jiems vis dar nesinori, tačiau jūs dar turite šansų sudominti. Galite panaudoti kelis metodus, kad klientą motyvuoti atlikti veiksmą. Pavyzdžiui, leisti atlikti veiksmus be paskutinio pirkimo žingsnio.

yokaboo

Yokaboo ypatybė – didelės ir išraiškingos iliustracijos. Ko gero pirma paskaitysite tekstą kairėje, paskui pastebėsite užrašą ant marškinėlių. Tik veliau žvilgsnis pasieks meniu dešinėje, kuris kviečia imtis veiksmų.

AIDA metodas naudojamas vis dažniau ir dažniau. Jis suteikia daugiau jėgos dizainui. Todėl, kad jis pastebimas visų pirma ir jis garantuoja, kad vartotojai apskritai skaito informaciją Jūsų svetainėje. Tada reikia garantuoti, kad pirmas dalykas kurį pamato lankytojas (priminsiu, kad tai dizainas) turi patraukti jo dėmesį. Svetainė turi būti sukurta taip, kad provokuotų vartotoją tolesniems veiksmams: susidomėjimui ir norui. Nepamirškite ir pakviesti veikti: užsakyti paslaugas ar prekes.

Reikia suprasti, kad vienas dizainas niekada nieko neparduos. Jums reikia verto produkto. Dizainas turi palaikyti produktą, o ne atvirkščiai.

reinvigorate

Spauskite jei norite skaityti toliau »

Dizainas kuris parduoda: 8 patarimai, kurie padės svetainei uždirbti pinigų (I dalis)

* * *     3 kart. jau balsavo...

Mes kas dieną matome, kaip vis daugiau kompanijų savo paslaugas perkelia į internetą. Graži interneto svetainė gali pasiekti pagrindinį tikslą – prekinio ženklo stiprinimą. Tačiau vien grožis nepadės parduoti produkciją ar paslaugas. Tam svarbu svetainėje diegti marketingo elementus.

1. Pasąmoninis pasiūlymas

Tyrimai rodo, kad vaizdai kuriuos Jūs matote savo aplinkoje įtakoja Jūsų elgesį. Pavyzdžiui, nedidelis eksperimentas su vaikais parodė, kad po to kai jiems parodė Kalėdų senio kepurę jie ėmė dosniau dalintis saldinėmis su kitais vaikais. Kalėdų senio kepurė jiems asocijuojasi su dosnumu ir vaišingumu. Tai išreiškiama veiksmais. Vaikai ima dalintis saldumynais su aplinkiniais. Tame pačiame eksperimente vaikams parodė “Toys ‘R’ Us” logotipą ir jie pradėjo elgtis kardinaliai atvirkščiai. Jie nustojo džiaugsmingai dalintis saldumynais.

kriause1.jpg

LegacyLockerturi laimingos šeimos iliustraciją pirmame puslapyje. Tai sukelia teigiamus jausmus savo klientui ir padeda kelti pardavimus sau.

Spauskite jei norite skaityti toliau »

10 smulkaus verslo įmonių svetainių turinio problemų

* * *     11 kart. jau balsavo...

Jau prirašyta šimtai straipsnių apie įmonių interneto svetaines. Dar daugiau apie tai diskutuojama. Tačiau naujas laikmetis atneša naujų korekcijų. Pamenu, prieš kelis metus, versdamas panašų straipsnį apie dalį klaidų net nekalbėjau. Internautai keičiasi, todėl dar kartą lakoniškai ir aiškiai apie klaidas:

1. Per daug teksto. Per dideli teksto blokai gąsdina vartotojus (netaupo jų laiko) ir dauguma atvejų jie taip ir nebus perskaityti.

2. Senos naujienos. Ar Jūs matėte svetainę, kurios “Paskutinių naujienų” skiltyje yra 2004 metų naujiena? Kaip manote, kiek potencialių klientų tai pamatę užsisakys šios įmonės prekių ar paslaugų?

3. Nėra istorijų. Turinys, sudarytas tik iš faktų, skaičių, grafikų vargu ar ilgai bus įdomus lankytojui. Šiuolaikiniai žmonės mėgsta istorijas, įvykius, nutikimus. Duokite jiems to!

4. Nėra įmonės aprašymo. Kai aš klausiu svetainės kūrėjo, kokią pagridinę savo vertybę iškėlė įmonė, kuriai buvo daryta svetainė, dažnai jis atsako, kad šios įmonės vertybė yra jos darbuotojai. Tai kodėl Jų svetainėje nėra darbuotojų nuotraukų, nuorodų į darbuotojų weblogus? Leiskite pirkėjams susipažinti su jumis iš arčiau.

5. Nėra dialogo. Interneto svetainė savo klientui turėtų siūlyti daugybę galimybių: kad jie galėtų komentuoti, sužinoti, diskutuoti, palikti gerus ir blogus atsiliepimus. Jūs turėtumėte suteikti galimybę jiems šias funkcijas atlikti paprastai ir greitai.

Spauskite jei norite skaityti toliau »

Paieška ar peržiūra: du darbo su duomenimis būdai

* *       7 kart. jau balsavo...

Paieška ir peržiūra yra du skirtingi darbo su dideliais duomenų kiekiais būdai. Paprastai paieška (Seek) dažniau naudojama interneto svetainėse, o peržiūra (Show) neinternetinėse erdvėse.

Paieška paprastai perfrazuojama – paklauskite vartotojo, ko jis nori.

Toks būdas leidžia vartotojui pereiti tiesiai prie pageidaujamos informacijos, o ne klaidžioti tarp nereikalingos. Internete paieškos būdų yra milijonai. Visus juos galima suskirstyti į 7 tipus:

1. Paprasta paieška – rezultatų sąrašas

Paprastas tekstinis laukas, kuriame reikia įvesti ieškomą raktinį žodį. Rezultatų sąrašas parodomas tame pačiame ar kitame puslapyje.

Pavyzdžiai:

Songza – rezultatai parodomi tame pačiame puslapyje, kur yra užklausos forma.

Clipfire – rezultatai rodomi kitame puslapyje.

Spauskite jei norite skaityti toliau »

Paprastos lentelės naujas dizainas

* * ½     10 kart. jau balsavo...

Apgalvota vartotojo sąsaja yra raktas į vartotojo pripažinimą. Žiūrėdamas į dizainą, vartotojas turi suvokti ką sistema gali daryti, ir kaip ją priversti tai daryti. Patogių sistemų kūrimas priklauso nuo Jūsų gebėjimo “bendrauti” su vartotoju. Kuo geriau bendraujame, tuo vartotojas aiškiau suvokia, ką mes norime jam pasakyti. Ir žinoma, lengviau naudojasi mūsų sistema.

Interaktyvios sistemos iš prigimties linkusios sudėtingėti. Jos leidžia disponuoti vis didesniu informacijos kiekiu ir atlikti vis daugiau veiksmų. Tokių sistemų kūrimas yra didelio kiekio lentelių ir kitokio duomenų pateikimo kūrimas. Sudėtingi elementai reikalauja sudėtingų paaiškinimų. Ar ne taip? Nevisada.

Pažiūrėkite į paveikslėlį. Ten pateikta statistinė informacija. Tačiau problema, kad didelis grafinis triukšmas ir papildomas tekstas užgožia pagrindinę lentelės informaciją. Sunku susikaupti ties skaičiais, kadangi storos ryškios linijos ir spalvotas fonas trukdo susikaupti. Skirtingas išorinių ir vidinių linijų storis dar labiau blaško dėmesį. Kitaip sakant pati lentelė “kalba” garsiau, nei joje pateikta informacija.

Spauskite jei norite skaityti toliau »

Registracijos formos, mirkite!

*         38 kart. jau balsavo...

Anksčiau kalbėjome, kaip šalinti kliūtis, kurios trukdo greičiau naudotis svetainių registracija ir prisijungimu prie sistemos. Tačiau bet kokiu atveju, atsivertus bet kokį didesnį puslapį, jūs išvysite registracijos formą. O gal jų nereikia?

Galima padaryti geriau. Nusprendžiau žmonėms, kurie susiję su informacinėmis technologijomis, papasakoti, kaip veikia registracijos sistemos, ir kodėl žmonės, norėdami ką nors nuveikti, jose registruojasi? O gal tai apskritai galima padaryti be registracijos, jau pirmame žingsnyje?

Prieš pradėdami aiškintis, kaip veikia prisijungimas prie tipinės interneto paslaugos, panagrinėkime kaip veikia prisijungimas, prie nuosaikaus prisijungimo (gradual engagement). 2007 metai pasižymėjo dideliu video paslaugų augimu internete, ir dauguma žmonių “iškeliavo” į internetą talpinti savo video. Galbūt jie kažkur išgirdo, kad Google Video yra gera priemonė patalpinti savo video klipus. Užėję į šią svetainę jie randa nuorodą, siūlančią talpinti savo video. O kas gi nutinka toliau? Jie patenka į štai tokį puslapį:

012.jpg

Spauskite jei norite skaityti toliau »

Registracija ir įėjimas į sistemą: klaidos dizaine (dar 8 klaidos)

*         15 kart. jau balsavo...

Praeitame straipsnyje aš aprašiau 8 sunkumus, su kuriais susiduria vartotojai, registracijos ir prisijungimo prie sistemos metu. Šį kartą aptarsime dar 8 klaidas, kurias daro dizaineriai, kurdami šias formas.

9 klaida. Nepasakomi reikalavimai keliami vartotojo vardui ir slaptažodžio ilgiui

Cisco svetainėje, kai vartotojas jau pasirenka vardą, jam pranešama, kad jis turi turėti ne mažiau vienos raidės, negali turėti tarpų ir galima naudoti skaičius. Tačiau, kai vartotojas nori registruotis vardui naudodamas 6 simbolius, atsiranda klaidos pranešimas, kuris iš esmės paneigia pirmines sąlygas. Čia rašoma, kad vardas turėtų būti nuo 9 iki 50 simbolių.

Nėra aišku, kodėl Cisco vartotoją „apdovanoja“ tokiomis papildomomis sąlygomis. Nei vienas vartotojas, kuris buvo testuojamas su šia forma, neliko patenkintas sužinojęs šią papildomą sąlygą.

Naujo vartotojo sukūrime Google Mail sistemoje šalia vartotojo įvedimo lauko yra mygtukas „Check Availability“, kurį paspaudus Jums išvedama papildoma informacija (ne mažiau 6 simbolių). Toks sprendimas geresnis nei Cisco vien tuo, kad vartotojas nuosekliai gali pildyti anketą ir jam nereikia grįžti prie senų laukų.

Blinksale sugalvojo dar geriau. Vartotojo vardą tikrina po kiekvieno parašyto simbolio. Kai vartotojas veda vardą jam visada rodoma informacija ar jo vardas atitinka reikalavimus, ar jis nepertrumpas, ar neturi neleidžiamų simbolių.

Spauskite jei norite skaityti toliau »

Registracija ir įėjimas į sistemą: klaidos dizaine

*         21 kart. jau balsavo...

Šalia pagrindinių prekinio ženklo Cisco Systems prekių yra ir papildomų, su šiuo ženklu susijusių prekių linija. Galite įsigyti Cisco logotipu papuoštų rūbų: marškinėlių, džemperių ir t.t. Vienintelė problema yra ta, kad norėdami pasižiūrėti šios linijos produktus, jūs turite registruotis.

Taip, Jūs supratote teisingai. Tam, kad tik pažiūrėtumėte prekes, jums reikia užpildyti registracijos anketą, susidedančią iš 45 laukų ir besitęsiančią per 3 puslapius. Jei jūs tai iškęsite, tai atėję kitą kartą jau galėsite pamatyti firminį Cisco lazerinį žymeklį…

Yra ir daugiau privalumų, kuriuos galite pasiūlyti vartotojui, jungiantis jam prie sistemos. Jūs žinote, kas naudojasi jūsų puslapiu, kaip dažnai jie naudojasi svetaine ir ką joje veikia. Jūs galite išsaugoti informaciją, kurią panaudosite ateityje. Pavyzdžiui, nagrinėti pirkimų ir pavedimų istoriją. Taip ateityje galėsite savo vartotojui pasiūlyti naujų paslaugų.

Tačiau, remiantis vartotojo sąsajos patogumo testais, registracija ir įėjimas į sistemą yra viena didžiausių kliūčių vartotojams. Tai didžiausia kliūtis, verčianti vartotojus atsisakyti pirkinių elektroninėse parduotuvėse. O dažniausia parduotuvių pagalbos sistemų užklausa yra susijusi su registracija.

Registracijos ir prisijungimo proceso išbaigtumas – tikrai nelengva užduotis. Nors gali atrodyti kitaip, tačiau kūrimo proceso eigoje padarytos kelios smulkios klaidos vartotojui gali sukelti neviltį.

Štai pagrindinės klaidos, su kuriomis susiduria vartotojas, norėdamas registruotis ar patekti į sistemą.

Spauskite jei norite skaityti toliau »

„Usability“ – mokslas ar filosofija

* * * ½   2 kart. jau balsavo...

„Usability“ užduotis – ištirti vartotojo sąsają ir nustatyti kurie elementai vartotojui padeda, kurie atvirkščiai. „Usability“ taip pat stoja į vartotojo pusę ir kovoja už paprastumą. Abu „usability“ aspektai turi teisę gyvuoti, o skirtumus tarp jų reikia tiesiog suprasti.

„Usability“ turi dvi puses. Iš vienos pusės tai kokybės kontrolė, kuri padeda sužinoti kas jūsų sistemoje dirba vartotojo naudai, o kas ne. Iš kitos pusės tai suvokimo sistema, kuri leidžia garantuoti žmogaus valdžią prieš jo kūrinius.

Abi „usability“ pusės turi teisę egzistuoti. Tačiau dar svarbiau abi puses skirti ir žinoti kurią kada naudoti.

Spauskite jei norite skaityti toliau »

Sekantis puslapis »